예제/Layer7_20160411
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[C언어] 포인터 - 문제 만들기~ [정답]예제/Layer7_20160411 2016. 4. 11. 16:32
-첫 번째 문제 정답- 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334#include #include int check(int input){ if(input%8!=0){ return 0; } else return 1;} int main(){ double *arr=(double *)malloc(sizeof(double)*100000000); double *ptr; double bunmo, bunja; int input; int i; do{ scanf("%d", &input); }while(check(input)!=1); ptr=arr; arr[0]=10.0; bunmo=2.0; bunja=5.0; for(i=1; i
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[C언어] 포인터 - 문제 만들기~예제/Layer7_20160411 2016. 4. 10. 22:43
포인터 관련 문제 -첫 번째 문제- 종인이는 길을 걷다가 돌멩이를 발견했다. 흔한 돌맹이니깐 무시하고 지나갔다. 몇 발자국을 더 걸었더니, 종인이는 돌멩이를 또 발견했다. 아까와 비슷한 돌맹이였다. 살펴보니 돌맹이마다 숫자가 적혀있었고, 벽돌 8칸 마다 일정하게 위치되어 있었다. 첫번째 돌멩이의 숫자는 10.0. 두번째 돌멩이의 숫자는 25.0, 세번째 돌멩이의 숫자는 50.0, 네번째 돌멩이의 숫자는 87.5, 다섯번째 돌멩이의 숫자는 140.0, 여섯번째 돌멩이의 숫자는 210.0, 일곱번째 돌멩이의 숫자는 300.0, 여덟번째 돌멩이의 숫자는 412.5 … 이렇게 숫자들이 써져있다. 첫 번째 돌멩이가 놓여진 벽돌을 0번째 벽돌이라고 했을 때, n번째 벽돌 위에 있는 숫자를 배열을 이용해서 구하세요...